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Palco literário

Bate-papo na GGCON 25 debate ídolos, comportamento e inspiração literária

Encontro com Nathallya Macedo e Bruna Torres levou público a relembrar ícones da cultura teen e a força da escrita na preservação de memórias
Agora RN
12/08/2025 | 07:12

No último dia da GGCON 2025, neste domingo 10, o palco literário recebeu o bate-papo “Rebobinando 2000: um flashback pop entre páginas e pixels sobre a cultura millennial”, com a participação da jornalista do AGORA RN e editora da revista Cultue, Nathallya Macedo, e da jornalista e escritora Bruna Torres. A conversa resgatou memórias da cultura pop, literatura teen e internet dos anos 2000, além de destacar o papel de revistas como a Capricho na formação de uma geração.

O palco literário teve uma programação repleta de debates acerca de cultura pop. O painel “Rebobinando 2000” contou com exemplares originais da Capricho, usados para discutir ídolos, comportamento e a influência editorial na vida de jovens aspirantes a jornalistas e escritoras.

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Jornalistas Nathallya Macedo e Bruna Torres debateram cultura pop, literatura e o universo de revistas como a Capricho. Foto: Evellyn Monique / Agora RN

“Acho incrível como registros como a Capricho marcam uma geração de forma muito representativa. É uma mostra fidedigna do que vivemos na época, de como eram as discussões e das vivências daquele momento. É um registro histórico. É o que tento fazer na Revista Cultue, por exemplo. Daqui alguns anos, vamos poder voltar e relembrar o que os artistas potiguares produziam, quais eram os eventos em alta, livros, filmes, música”, afirmou Nathallya.

Entre as participações do público, Ivete relembrou que, em sua época, a Capricho era conhecida pelas fotonovelas e era uma das poucas formas de saber mais sobre ídolos e tendências. “Era só através das revistas que eu tinha informações sobre meus ídolos. Hoje em dia, temos TikTok e outras redes sociais, e não precisamos mais esperar dias e dias para saber algo sobre algum famoso”, disse ela, destacando a transformação na forma de consumir cultura e informação.

Bruna Torres destacou a relevância da programação e a participação ativa do público na GGCON deste ano. “O evento foi um sucesso, o palco literário teve muitos debates interessantes, e até lançamentos de livros. Falamos do que nos motiva a escrever e de como podemos usar isso para incentivar outras novas escritoras”, disse.

O público interagiu durante toda a conversa, contribuindo com opiniões e compartilhando memórias pessoais. A atividade integrou a programação diversa da GGCON 2025, que neste fim de semana transformou o Centro de Convenções de Natal em um ponto de encontro para fãs da cultura geek, nerd e pop, com atrações que incluíram concursos de cosplay, apresentações de k-pop, arena gamer, zona otaku e vila medieval.

O evento reuniu mais de 40 mil visitantes de todo o Nordeste. A GGCON também se destacou pelo impacto econômico: cerca de R$ 3 milhões circularam entre as mais de 30 lojas, praça de alimentação e os 80 artistas do Beco dos Artistas do Banco do Nordeste, fortalecendo a economia criativa e impulsionando oportunidades de negócio para empreendedores e talentos independentes.

A organização já anunciou que vai ampliar o evento para a edição de 2026, cujas datas serão divulgadas em breve. Para Jomardo Jomas, diretor da GGCON, “o objetivo do evento desde o início é de colocar um RN como um dos principais polos do e-sport e da cultura geek”.

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