Comer demais poderá engordar os protagonistas. Frequentar a academia vai desenvolver seus músculos. Ficar muito tempo sem dormir deixará marcas na aparência. Em GTA 6, a tentativa de aproximar o videogame da vida real não ficará restrita aos gráficos.
Uma gameplay estendida de 26 minutos revelou novos detalhes de um dos jogos mais aguardados pelos gamers. As imagens mostram como a Rockstar Games ampliou as possibilidades de interação e o nível de detalhes da franquia antes do lançamento, previsto para 19 de novembro.

O salto visual é uma das primeiras diferenças. Personagens, ruas e ambientes aparecem com imagens mais detalhadas e realistas do que em GTA 5. A iluminação também passa a interferir diretamente na experiência: realizar determinadas ações em ambientes escuros será mais difícil.
O sistema de combate ganhou novos elementos. Na mira das armas, um indicador vermelho representa um disparo letal, enquanto o amarelo sinaliza um tiro que provoca ferimentos, mas não mata imediatamente o adversário.
Explorar os cenários também terá maior peso. Será possível vasculhar e revistar locais enquanto os personagens circulam pelos ambientes. A movimentação durante passeios pela cidade e sequências de ação aparece mais fluida, enquanto as perseguições policiais prometem ser mais intensas e difíceis. Atividades que haviam aparecido anteriormente em cenas vazadas foram confirmadas: o jogador poderá participar de corridas de carros e motocross, jogar basquete, andar de caiaque e frequentar academias.
É justamente na academia que outra camada de realismo aparece. Exercícios físicos poderão construir e tonificar a musculatura de Lucia Caminos e Jason Duval. A alimentação terá impacto direto sobre o peso dos dois, enquanto períodos prolongados sem dormir poderão alterar sua aparência.
Os protagonistas são inspirados na imagem do casal de criminosos Bonnie e Clyde. Lucia será a primeira mulher protagonista da era moderna de Grand Theft Auto, apresentada como uma personagem que enfrentou uma vida difícil e aprendeu a lutar desde cedo. Jason cresceu cercado por golpistas e passou pelo Exército antes de entrar no mundo do crime ao lado de Lucia.
A relação entre os dois também modifica a maneira de jogar. Durante determinadas missões, será possível escolher qual personagem controlar e alternar entre Lucia e Jason até durante momentos de ação. Os dois poderão atuar juntos ou ser controlados separadamente quando estiverem em locais diferentes.
Smartphones terão presença constante. O vídeo mostrou até transmissões ao vivo dentro do universo virtual, reforçando a influência das redes sociais na construção da nova Vice City.
GTA 6 se passa em Leonida, estado fictício inspirado na Flórida, e traz de volta Vice City, versão da franquia para Miami. A cidade retorna décadas depois de se tornar um dos cenários mais conhecidos da série. Segundo Davy Jones, do canal Flow Games, o mapa terá o dobro do tamanho absoluto de GTA 5 e uma densidade 11 vezes maior de personagens não jogáveis, os NPCs, e automóveis por metro quadrado.
Se GTA 5 construiu boa parte de sua longevidade em torno da liberdade oferecida ao jogador, seu sucessor tenta avançar adicionando consequências a pequenas escolhas. Comer, dormir, treinar, usar o celular ou simplesmente circular pela cidade passam a fazer parte de um mundo virtual que pretende reagir cada vez mais ao comportamento de quem segura o controle.
Os detalhes foram publicados na edição desta segunda-feira 31 do jornal O Correio de Hoje.
Em junho, estimativas indicaram que o jogo deve custar mais de R$ 500 no Brasil e ganhar versão física sem disco (leia mais).